使用3ds max做一個水分子模型
本次給大家?guī)淼慕坛痰氖侨绾问褂?ds max 做一個水分子模型
操作方法
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首先,我們點(diǎn)擊透視圖,按alt+w最大化顯示,在透視圖里面建立一個球體。并打開修改命令面板半徑設(shè)置為25.0,分段為32,球體名稱設(shè)置為球體1,顏色設(shè)置為紅色。
- 02
下一步,我們點(diǎn)擊移動工具(快捷鍵為W),選中球體,按住shift鍵沿著X軸方向移動。彈出克隆選項(xiàng),我們選擇“復(fù)制”,副本設(shè)置為“2”.
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選中兩個球體,分別命名為球體2和球體3,顏色設(shè)置為藍(lán)色
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框選兩個藍(lán)色球體,打開縮放工具,在偏移:屏幕選項(xiàng)輸入50.0
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我們求換到前視圖(快捷鍵F),建立一個圓柱體。在修改命令面板參數(shù)設(shè)置:半徑為10.0高度為80.0,其余參數(shù)為默認(rèn)值就可以。
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選中圓柱體,點(diǎn)擊對齊工具,然后點(diǎn)擊紅色球體彈出“對齊當(dāng)前選擇”對話框。默認(rèn)的XYZ位置全部勾選,“當(dāng)前對象”和“目標(biāo)對象”都選擇軸點(diǎn),點(diǎn)擊確定。
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切換到頂視圖(快捷鍵T)打開角度捕捉,右擊圖標(biāo)打開“柵格個捕捉設(shè)置”窗口,在“選項(xiàng)”里將“角度”設(shè)置為120.
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點(diǎn)擊旋轉(zhuǎn)工具(快捷鍵E)按住shift鍵繞Z軸旋轉(zhuǎn),克隆選項(xiàng)對話框中“副本數(shù)”設(shè)置為1,點(diǎn)擊確定
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使用移動工具,將藍(lán)色球2和球3移動到合適位置即可
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